www.xbook.com.vn
ĐT: - Email: info@xbook.com.vn
SIÊU THỊ SÁCH TRỰC TUYẾN XBOOK
ĐC: Số 46 ngõ 897 Giải Phóng, Q.Hoàng Mai, Hà Nội


SỬ DỤNG AUTOCAD 2006 – Tập 2 : Hoàn Thiện Bản Vẽ Thiết Kế Hai Chiều

Tác giả: TS. Nguyễn Hữu Lộc
Nhà xuất bản: Tổng hợp TP.Hồ Chí Minh
Giá bìa:59,000
Giá bán:59,000
Năm xuất bản: Quý III / 2006

Phần mềm AutoCad là công cụ hỗ trợ cho các cán bộ kỹ thuật, kiến trúc sư, kỹ thuật viên, công nhân kỹ thuật, học viên… hoàn thành các bản vẽ thiết kế của mình một cách nhanh chóng và chính xác hơn. Để thực hiện bản vẽ kỹ thuật bằng máy tính không chỉ thuần túy là biết sử dụng lệnh phần mềm mà phần đóng vai trò quan trọng nhất là phân tích bản vẽ, nắm vững phương pháp tạo hình, biểu diêcn vật thể, kiến thức về tiêu chuẩn kỹ thuật và kiến thức về chuyên môn.

Phần mềm AutoCad là công cụ hỗ trợ cho các cán bộ kỹ thuật, kiến trúc sư, kỹ thuật viên, công nhân kỹ thuật, học viên… hoàn thành các bản vẽ thiết kế của mình một cách nhanh chóng và chính xác hơn. Để thực hiện bản vẽ kỹ thuật bằng máy tính không chỉ thuần túy là biết sử dụng lệnh phần mềm mà phần đóng vai trò quan trọng nhất là phân tích bản vẽ, nắm vững phương pháp tạo hình, biểu diêcn vật thể, kiến thức về tiêu chuẩn kỹ thuật và kiến thức về chuyên môn. Môn học vẽ thiết kế bằng máy tính sử dụng AutoCAD đã trở thành một môn học chính khóa của một số trường đại học, cao đẳng…

MỤC LỤC
Chương 18: Các lệnh vẽ nâng cao

1.Vẽ đường thẳng

2.Vẽ nửa đường thẳng

3.Vẽ hình vành khăn

4.Vẽ đoạn thẳng có chiều rộng

5.Vẽ miền được tô

6.Vẽ phác thảo bằng tay

7.Vẽ các đườg thẳng song song

8.Tạo miền vàcác phép tóan đại số Boole

9.Tạo Pline và miền bằng lệnh Boundary

10.Tạo hình dạng đám mây

11.Lệnh Convert

12.Bài tập

Chương 19: Các lệnh hiệu chỉnh nâng cao

1.Phá vỡ các đối tượng

2.Hiệu chỉnh đa tuyến

3.Hiệu chỉnh đường spline

4.Lệnh change

5.Hiệu chỉnh đói tượng bằng Properties palette

6.Làm thích hợp các đối tượng

7.Xếp chồng các đối tượng

8.Bài tập

Chương 20: Hiệu chỉnh bằng GRIPS

1.Các biến điều khiển GRIPS

2.Chọn các đối tượng để hiệu chỉnh bằng GRIPS

3.Các trạng thái của GPIPS

4.Các phương thức hiệu chỉnh GRIPS

5.Sao chép dãy các đối tựong nhờ vào GRIPS

6.Trình tự thực hiện hiệu chỉnh bằng GRIPS

7.Hiệu chỉnh các tính chất đối tượng bằng GRIPS

8.Ví dụ

Chương 21: Block

1.Tạo Block

2.Chèn Block theo dẫy

3.Chèn Block tại các điẻm chia

4.Lưu Block thành file

5.Tạo điểm chuẩn khi chèn file

6.Phá vỡ block

7.Hiệu chỉnh block

8.Định nghĩa hìnhdạng mũi tên klích thước mới

9.Lệnh Blockicon

10.Tool Palette

11.Địa chỉ sao chép các thư viện block

12.bài tập

Chương 22: làm việc với AutoCad Design Center

1.Làm việc với các nội dung vẽ

2.Quan sát nội dung

3.Palette

Mở bản vẽ sử dụng AutoCad Design Center

4.Hiển thị đoạn text mô tả và hình ảnh xem trước

5.Tìm kiếm nội dung

6.Thêm nội dung vào trong bản vẽ

7.Lưu giữ và tìm lại nội dung thường xuyên sử dụng

8.Các file thư viện vẽ

9.Tool Palette

10.Ví dụ

11.Bài tập

Chương 23: Thuôc tính của block

1.Tạo và chèn block với thuộc tính

2.Kiểm tra hiển thị và hiệu chỉnh thuộc tính của block

3.Hiệu chỉh thuộc tính block

4.Trích thông tin thuộc tính

5.Hiệu chỉnh block trực tiếp

6.Bài tập

Chương 24: Tham khảo ngoài (Xref)

1.Giới thiệu

2.Quản lý xref bằng hộp thoại Xref manager

3.Sử dụng tên Project để định nghĩa đường dẫn cho xref

4.Các đối tượng đặt tên phụ thuộc

5.Hiển thị một phần xref

6.Tải theo yêu cầu

7.Xử lý lỗi xref

8.Sử dụng xref log file

9.Gắn xref với AutoCad Design Center

10.Mở cửa sổ xref trên cửa sổ riêng

11.Sửa đổi tham số trên bản vẽ chính

12.QUản lý bản vẽ với xref

13.Tạo flie 3D DWF của mô hình 3D

14.Bài tập

Chương 25: Liên kết và nhúng đối tượng (OLE)

1.Sao chép vào Windows Clipboard

2.Cắt đối tượng và Windows Clipboard

3.Dán đối tượng từ Windows Clipboard vào bản vẽ autoCad

4.Chèn đối tượng vào bản vẽ

5.Quản lý đối tượng OLE

6.Hiệu chỉnh các hình kien kết và nhúng

7.Các đặc điểm hiệu chỉnh đối tượng OLE bằng con chuột

8.Lệnh copylist

9.Bài tập

Chương 26:Tạo layer chuẩn bị in

1.Các khái niệm cơ bản

2.Không gian mô hình và giấy vẽ

3.Tạo và hiệu chỉnh tên layout

4.Trình tự thiết lập trang trên layout

5.Sử dụng layout mẫu

6.Định các thiết lập cho layout hoặc khi in

7.Tạo khung nhìn động

8.Kiểm tra sự nhìn thấy được trên khung nhìn động

9.Hiệu chỉnh trong khung nhìn động

10.Tạo khung nhìn có đường bao với hình dạng bất kỳ

11.Điều khiển lớp trên khung nhìn

12.Ghi kích thước trên không gian giấy vẽ

13.Ví dụ

14.Tạo các tapạ bản vẽ

15.bài tập

Chương 27: In bản vẽ

1.Khaid niệm cơ bản khi in trên AutoCad

2.Định cấu hình cho thiết bị in

3.Sử dụng kiểu in

4.Quản lý danh sách các tỷ lệ bản vẽ

5.In trên autocad 2006

6.Bản in điện tử

7.Batch Plotting

8.Sử dụng sclipt file để in

9.Bài tập

Chương 28: Tra cứu và hỗ trợ

Chương 29: Công cụ tính

Chương 30: AutoCad và Internet

Phụ lục 1: Tập tin Acad.pgp và ccác lệnh tắt Auotcad 2006

Phụ lục 2: Các dạng đừong định nghĩa trên file Acadisolin

Phụ lục 3: Các mẫu mặt cắt tiêu chuẩn

Phụ lục 4:Các font chữ trong autocad 2006

Phụ lục 5: Thanh công cụ

Phụ lục 6: Bảng tra cứu lệnh auotcad 2006, tập 1 và 2