www.xbook.com.vn
ĐT: - Email: info@xbook.com.vn
SIÊU THỊ SÁCH TRỰC TUYẾN XBOOK
ĐC: Số 46 ngõ 897 Giải Phóng, Q.Hoàng Mai, Hà Nội


HƯỚNG DẪN TỪNG BƯỚC TỰ HỌC VÀ THỰC HÀNH VISUAL C++ 2008 KÈM THEO CÁC BÀI TẬP ỨNG DỤNG (Toàn tập)

Tác giả: Trinh Quốc Tiến
Nhà xuất bản: Hồng Đức
Giá bìa:86,000
Giá bán:86,000
Năm xuất bản: Quý II / 2008

Nội dung cuốn sách giới thiệu những kiến thức cơ bản và nâng cao với lập trình Visual C++ 2008: hợp lý hóa phương tiện và cơ cấu của OOP; làm việc với bộ tiền xử lý; các kiểu dữ liệu; các lớp; các array và template...

Nội dung cuốn sách giới thiệu những kiến thức cơ bản và nâng cao với lập trình Visual C++ 2008: hợp lý hóa phương tiện và cơ cấu của OOP; làm việc với bộ tiền xử lý; các kiểu dữ liệu; các lớp; các array và template...

MỤC LỤC
Phần 1: Hợp lý hóa phương tiện và cơ cấu của OOP
Kỹ thuật 1: Bảo vệ dữ liệu bằng Encapsulation
Kỹ thuật 2: Sử dụng Abstraction để mở rộng chức năng
Kỹ thuật 3: Tùy biến một lớp với các hàm ảo
Kỹ thuật 4: Thừa kế dữ liệu và chức năng
Kỹ thuật 5: Tách biệt các quy tắc và dữ liệu với mã
Phần 2: Làm việc với bộ tiền xử lý
Kỹ thuật 6: Xử lý nhiều hệ điều hành
Kỹ thuật 7: Nắm vững các vấn đề của Asset
Kỹ thuật 8: Sử dụng const thay vì # define
Kỹ thuật 9: Các macro và tại sao không sử dụng chúng
Kỹ thuật 10: Tìm hiểu sizeof
Phần 3: Các kiểu dữ liệu
Kỹ thuật 11: Tạo các kiểu dữ liệu riêng của bạn
Kỹ thuật 12: Tạo các kiểu riêng của bạn
Kỹ thuật 13: Sử dụng các kiểu liệt kê
Kỹ thuật 14: Tạo và sử dụng các cấu trúc
Kỹ thuật 15: Tìm hiểu các hằng
Kỹ thuật 16: Định phạm vi các biến
Kỹ thuật 17: Sử dụng các NameSpace
Kỹ thuật 18: Sửa chữa các đoạn gãy bằng các cast
Kỹ thuật 19: Sử dụng các Pvinune dẫn đến các hàm thành viên
Kỹ thuật 20: Định nghĩa các đối số mặc định cho các hàm và phương thức
Phần 4: Các lớp
Kỹ thuật 21: Tạo một lớp comprivate
Kỹ thuật 22: Sử dụng sự thừa kế ảo
Kỹ thuật 23: Tạo các toán tử quá tải
Kỹ thuật 24: Định nghĩa của phương thức xử lý....
Kỹ thuật 25: Thực thể các thuộc tính
Kỹ thuật 26: Hiệu lực hóa dữ liệu với các lớp
Kỹ thuật 27: Xây dựng một lớp Date
Kỹ thuật 28: Ghi đè chức năng với các phương thức ảo
Kỹ thuật 29: Sử dụng các lớp mix-in
Phần 5: Các Array và template
Kỹ thuật 30: Tạo các lớp khuôn mẫu cơ bản
Kỹ thuật 31: Mở rộng một lớp khuôn mẫu
Kỹ thuật 32: Tạo các template từ các hàm và phương thức
Kỹ thuật 33: Làm việc với các mảng (Array)
Kỹ thuật 34: Thực thi lớp array
Kỹ thuật 35: Làm việc với các thuật toán vector
Kỹ thuật 36: Xóa một mảng phần tử