www.xbook.com.vn
ĐT: - Email: info@xbook.com.vn
SIÊU THỊ SÁCH TRỰC TUYẾN XBOOK
ĐC: Số 46 ngõ 897 Giải Phóng, Q.Hoàng Mai, Hà Nội


HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CORELDRAW X3 BẰNG HÌNH MINH HỌA

Tác giả: Việt Văn Book
Nhà xuất bản: Giao thông Vận tải
Giá bìa:60,000
Giá bán:60,000
Năm xuất bản: 2008

Sách trình bày tất cả các khía cạnh từ cơ bản nhất đến nâng cao nhằm giúp các bạn học nhanh chóng nắm bắt và sử dụng hiệu quả chương trình Coreldraw X3 này. Bố cụ của sách 21 chương, với các nội dung chính như sau: Cài đặt Coreldraw, bắt đầu trong Coreldraw; làm việc với các đường thẳng, đường bao và nét cọ,...

Coreldraw là một chương trình thiết kế đồ họa rất thú vị. Dù bạn làm việc trong lĩnh vực thiết kế, in ấn, dàn trang hay quảng cáo, chương trình này cũng đều cung cấp cho bạn các công cụ thật hữu ích và đầy tính sáng tạo. Để giúp các bạn làm quen và sử dụng hiệu của chương trình này, chúng tôi biên soạn quyển Hướng dẫn sử dụng Coreldraw X3 cho người mới bắt đầu này.
Sách trình bày tất cả các khía cạnh từ cơ bản nhất đến nâng cao nhằm giúp các bạn học nhanh chóng nắm bắt và sử dụng hiệu quả chương trình Coreldraw X3 này.
Bố cụ của sách 21 chương, với các nội dung chính như sau: Cài đặt Coreldraw, bắt đầu trong Coreldraw; làm việc với các đường thẳng, đường bao và nét cọ; vẽ các hình dạng; làm việc với màu, thêm hiệu ứng ba chiều vào đối tượng, sử dụng thấu kính; làm việc với các troang và layout; làm việc với các lớp, quản lý font; thay đổi chế độ mà của bitmap, liên kết và nhúng các đối tượng; nhập và xuất các file, in ấn.

MỤC LỤC
Chương mở đầu: Cài đặt Coreldraw X3
Chương 1: Bắt đầu trong Coreldraw
Chương 2: Làm việc với các đường thẳng, đường bao và các nét cọ
Chương 3: Vẽ các hình dạng
Chương 4: Làm việc với các đối tượng
Chương 5: Định hình các đối tương
Chương 6: Làm việc với các biểu tượng
Chương 7: Tô các đối tượng
Chương 8: Làm việc với màu
Chương 9: Thêm các hiệu ứng ba chiều vào đối tượng
Chương 10: Sử dụng các thấu kính với các đối tượng
Chương 11: Làm việc với các trang và các công cụ layout
Chương 12: Làm việc với các lớp
Chương 13: Bổ sung và định dạng text
Chương 14: Quản lý font
Chương 15: Làm việc với các bitmap
Chương 16: Thay đổi chế độ màu của các bitmap
Chương 17: Làm việc với các style đồ họa, text và màu sắc
Chương 18: Liên kết và nhúng đối tượng
Chương 19: Tạo các đối tượng hỗ trợ web
Chương 20: Nhập và xuất các file
Chương 21: In ấn